|
Magiques certes mais sans être carrés !
de Dominique Souder In Cosinus, 181 (avril 2016), p. 24-29 Sur le principe des carrés magiques, méthode pour fabriquer des jeux mathématiques : rectangles magiques, cercles magiques, cubes magiques pleins à faces 4x4 numériques, cubes magiques de 3x3x3 cellules numériques. |
| Titre : | Magiques certes mais sans être carrés ! (2016) |
| Auteurs : | Dominique Souder, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Cosinus (181, avril 2016) |
| Article : | p. 24-29 |
| Descripteurs : | |
| Résumé : | Sur le principe des carrés magiques, méthode pour fabriquer des jeux mathématiques : rectangles magiques, cercles magiques, cubes magiques pleins à faces 4x4 numériques, cubes magiques de 3x3x3 cellules numériques. |
| Nature du document : | documentaire |
